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2011-03-04

【LoL英雄聯盟】

教戰手冊 - 叢林與反叢林

Jungler(叢林英雄,台灣玩家可能比較習慣CP這個詞)的重要性

在英雄聯盟中,由於叢林路線成長的速度並不亞於單路英雄,所以沒有叢林英雄的一方其實從起始就佔了經驗值與金錢上的劣勢 – 對方將會擁有三個高等級的單路英雄(上、中二路與叢林), 而己方可能就只有中路英雄等級較高而已,這在中路上六時期的搶龍會戰可說是至關重大。另外還有戰略價值上的優勢,當己方五人都在線上的時候,敵人能夠輕易掌握我方動向,也不用擔心會被偷襲,可以放心地吃龍、吃buff、推塔或進行會戰。綜合以上各點,是以通常在中高端遊戲中每個隊伍都一定會配置一位叢林英雄。

 

 

如何發揮叢林的影響力

對一個叢林英雄來說,他在遊戲中所應該主要關注的面向有兩部分,首先是自己的成長速度,等級的重要性在偷襲的時候不言可喻,每個英雄適合的起手吃怪順序都不同,如何替自己安排出一套最有效率的順序也是很重要的;另外一個部分就是對於敵方叢林的反制,也就是之前提到過的地圖控制的概念,高手在進行遊戲時對敵方英雄的動向都能有一定的掌握,以前期來說,敵方叢林英雄在吃紅藍buff時一定很怕被干擾,此時只要抓準時機偷襲通常可以一石二鳥,人也殺了buff也吃了,對敵方叢林英雄來說則很可能從此就一蹶不振。除了上述兩點以外,成功的叢林英雄還應該做到控制龍的所有權、幫忙插眼、適時補位等動作。

 

對薩科來說,殺人就是最好發揮影響力的方式

 

反叢林的重要性

既然叢林在遊戲中那麼重要,那麼想當然爾反叢林的戰術也會相應而生。舉個最簡單的例子:「薩科是恐怖的殺人型英雄,他只要起手成功吃到紅buff就會對全場的敵方英雄造成重大的威脅,所以當看到對面有薩科的時候,通常大家就會主動往敵方紅buff區聚集,就算無法抓到他至少也要把他擺的盒子給踩掉,讓他無法順利吃到紅buff。」上述就是一種反叢林的概念,而反叢林並不限於由某特定屬性或角色的英雄才能擔任,只要在適當的時間跟地點可以干擾到對面叢林英雄就算是成功的反叢林作戰。

 

紅圈圈為薩科的盒子,藍色箭頭就是要來擾亂的敵人

 

適合叢林的英雄(刺客型)

說到刺客型的叢林英雄就一定會想到薩科,來無影去無蹤的進出戰場,背刺的高傷害加成,所有的技能組都是為了玩弄敵人而設計的,而薩科只要可以順利在前期拿到2~3個人頭就很有可能變成無敵於全場的恐怖大王,其順利殺人的關鍵在於紅藍buff都在身上的高爆發狀態。另外趙信也是很適合偷襲的英雄,只要身上有紅buff,敵人除非會瞬移否則都逃不掉,但是趙信相對其他強勢叢林英雄來說吃怪的速度比較慢,對於前期吃怪順序的安排要很小心。

 

 

適合叢林的英雄(坦克型)

坦型英雄最適合叢林的首推拉姆斯,這隻英雄具有吃怪神速、僅次於薩科的進出戰場能力、以及超恐怖的控場能力等等諸多優點,而且由於技能組超優秀的關係,讓拉姆斯在發動偷襲的時候並不需要紅藍buff的加持,可以說是又硬又殺的Imba存在,也因此排名賽中常常看到拉姆斯淪落被ban的命運(笑)。除了拉姆斯,墨菲特也是很多人選用的坦型英雄,比拉姆斯過之而無不及的吃怪速度、加上天生技讓他可以始終維持高血量、上六級之後具有決定性的大絕招等都是他的優點,不過要注意的是墨菲特技能的魔力耗量很高,要特別注意藍buff的控制。

 

 

 

適合叢林的英雄(鬥士型)

鬥士型的英雄主要就是以前期快速成長為目標,上六之後再利用大絕招來進行高成功率的偷襲或塔下硬殺,鬥士型的標竿英雄就是沃維克,幾乎不用天賦符文就能進入叢林、長大之後又具有超強的生存力、幾乎不用回家就可以一直穿梭在戰場間,大絕則是長時間的強力單體控場。前一陣子才推出的特朗德也是相當不錯的鬥士型叢林英雄,莫名其妙就很難被殺的特性讓他成為塔殺之王,而其大絕更是令所有坦克望之披靡。

 

 

適合反叢林的英雄

反叢林的英雄最重要的就是機動力與情報性,同時玩家本身必須具備對叢林路線與時程的高度了解,否則常常撲空的話就變成自己壓自己了。反叢林英雄首推伊芙琳,其潛行的能力可以神不知鬼不覺地跟在對方的身邊以等待最好的時機,若要提防她的話又要浪費額外的金錢來買眼或先知藥劑,無形之下就拖垮了出裝的進度,對於高度倚賴裝備的某些英雄來說是致命的打擊。接著就要提到薩科,這隻英雄不但適合叢林也適合反叢林,在特定地點擺下大量盒子往往可以令對面上勾,取敵於千里之外。最後特別一提卡牌大師逆命,他雖然不是叢林英雄,但是大絕開下去之後可以看情況飛到敵人身邊進行偷襲,因此常常落單的英雄也必須提防他,算是具有一定程度的反叢林能力。

 

     
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