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2012-08-01

【龍之谷】

【配點】技能進化:最新三種熱門箭神配點

作者:ASUTO

【配點】技能進化:最新三種熱門箭神配點 

這次箭神T4T3的差別主要是調整了點高跟點低的傷害差距!技能等級6前的傷害還會比T3版本的等級1還遜,所以要嘛就直接大手筆的點高~不然就乖乖的選擇不使用它或點1取效果,箭神的平均傷害都被拉高了,只是物箭的技能技能被上修的幅度並沒有比魔箭還高,稍微有點小悲情。
 
以下配點皆為參考,個人一直覺得配點都是可以自由變動,也有人因為喜好的關係而不同,所以大家看看就好()
 
PVP型箭神(魔箭)
保留14SP給於二轉技能,大招未點
基本上只要是打PVP的孩子,要雙修一定的,最重要的纏足一定要高,因為點數吃緊所以點了6,綁的時間少了0.5秒,主要的技能為飛空>迅捷>擴散,習慣性的可以點出導引跟箭雨可在PVE
 
 
遠距離狙擊型箭神(魔箭)
保留13SP給於二轉技能
魔箭基本上把魔箭的技能點滿,捨棄了進距離的旋風腿,下面的配點追風箭捨棄改點為飛空連射,單純為習慣點法,純魔的可以將追風箭點高,捨棄飛空連射,也是OK的。
 
 
雙修雙大招箭神
保留11SP給於二轉技能
此為雙修,並捨棄效益不高的箭雨風暴。
 
 
     
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