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2012-08-17

【TERA】

【心得】分享Tera的一些新手必讀的遊戲、職業概念 (by 哈皮)

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 【心得】分享Tera的一些新手必讀的遊戲、職業概念 (by 哈皮)

 
哈囉我是哈皮波斯爹,由於版上討論費用的文章太多了,所以我無聊來發一篇心得文吧,我在去年2月的時後就已經開始玩韓版了,玩了大半年之後,今年中又跑回去玩歐版,每個職業我都玩過了,最高等的是5x的屠殺,雖然不能說是高手,可是我應該算對每個職業都很認識了吧,以下客觀的講一些遊戲的職業與內容給大家參考,大家別太認真啊。

台版費用到底貴不貴:
首先我不談台版的費用貴不貴,但是我分享我玩韓版跟歐版總共花了多少錢,當時玩韓版時,跳版加上買海外帳號,加上每個月都包月,幾個月下來也是花了5千吧,這次回來玩歐版,買主程式加玩三個月,也花了我3千多,所以台版這個價錢貴不貴,你們可以自己想想。

座騎到底好不好:
我想跟你們說,Tera地圖真的是有夠大,你不買座騎,一開始就是用雙腳慢慢走,有座騎的人,一開始就280%跑速,你說差多少,不過遊戲中也有座騎,12級有送210%的,22級有送240%的,後期你也可以打戰場座騎,但那就是後面才爽,前面就是走的慢,這完全就只是爽度的問題,想爽的人就買,不想爽的人就別買,但絕對不是貴在座騎,只是因為他要你包兩年有點機車而已。

補充一下,每個村莊或重要位置都是有傳送師的,也是可以透過傳送師還移動,城市中也有分東西南北城的傳點,透過傳點的確是可以少走很多路,但在這個大世界中,要走路的機會還是很多就是了(個人感想)

Tera的獨特戰鬥方法:
這個相信大家看過很多影片了,Tera的戰鬥方式是像動作遊戲的,你的準心沒有瞄準的話,怎麼射都射不中的,所以只要技術好,每個職業都超強,技術不好,每個職業都是屁,但講是這樣講啦,每個職業還是有本職上的差別,下面我會在說明。

影響職業戰鬥力的關鍵「符文」、「寶石」:
很多人都不特別討論這兩個東西,但玩Tera好玩的地方其實在這裡啊,符文就跟D3一樣,每個技能都有專屬的符文,透過符文來讓技能產生不同方面的強化,所以你可以配出一套屬於自己的符文,用起來就很順手啊,像屠殺者,符文配的好,連招連到爽。

而寶石呢就是指,每個人物身上一共可以裝備4個防具寶石跟4顆武器寶石,寶石可以用來產生額外效果,例如攻擊時吸血、防禦時回魔、增加爆擊率、增加攻擊力,所以就算同一個職業,也會因為寶石的好壞,影響更深一層的戰鬥結果。

弓箭手:
弓箭手強不強我就不多說了,但我可以跟你說歐版的紅人10個有9個是弓箭手,戰場上殺很大的弓箭手也很多,單吃大型精英怪也放風箏放很爽,可是範圍技跟其他專業的比起來就不怎麼樣了,如果我玩PVP伺服器的話,我也一定玩弓手,遠遠射歪你呀~

屠殺者:
你玩這個職業就絕對不用擔心採到地雷,這個職業評價很好,能力很全面,不會太軟,攻擊也強,連技威力超大,打副本、打戰場、PK都有一定的水準,可是同樣的你不能忽略他的缺點,因為中庸的原因,單純比傷害輸出、單純比抗打能力的話,屠殺要很努力才能出頭啊,只是大家都喜歡神話屠殺,就像wow的戰士一樣,神裝後很強啊,但是還是一句話,每個職業都有優缺點的,要是屠殺真的攻高、單打、副本、練功、戰場通通都那麼神,那麼這絕對是破壞平衡的。

狂戰士:
這個職業很多人討論過了,這就是標準的拿自己的命換別人的命的職業,在不考慮裝備的情況下,個人覺得攻擊力最高的就是狂戰了,你們一定都有聽一些人討論狂戰士在戰場秒人,沒錯啊,狂戰士在戰場上要馬你就別被他打到,被打到搞不好一招就秒了。

但這個職業很悲劇的一個地方就是,有補師你就是最強的,沒補師你就變最弱的,我曾經在用屠殺者解一個精英任務時,我一次打一隻就很辛苦了,旁邊一個狂戰帶補師,一次打四隻咧!可是你沒補師的話,就跟其他大大說的一樣,因為要蓄氣、要近戰、機動性也低一些,所以續戰力是一個很需要克服的地方。

劍鬥士:
這個職業就很極端啊,有的人覺得超強,有的人覺得很不怎樣,主要原因就是因為有槍騎的存在啊,劍鬥士官方最出的定位是把他當坦,槍騎講求硬度,劍鬥講求血量多,但總之呢,在你長大之前,劍鬥絕不是一個高攻的職業,至少我練過所有職業後,我覺得劍鬥士練功最慢(這不表示後期弱喔),不過劍鬥士打戰場公認很威啊,難死、血又多,又不能小看他的攻速跟爆擊率,很機歪就對了,很多人也說了劍鬥長大攻擊也很猛(很多玩久的人都把他當打手了)。

元素師:
這是我第二高等級的職業,一只以來元素師跟大祭司的爭議就很多,但其實我自己玩的感想就是,玩大祭司心情上輕鬆一些,元素師的輸出我個人覺得比大祭司低,所以你單練就慢,變成一定要隊友,而下蛋補血這件事情,其實可有可無啊,有了當然最好,但沒有真的也沒差,大家要元素只是想要他的雙倍BUFF而已。

打一些後期副本時,頂多就開打前下一堆蛋而已,開打後,打不打的贏BOSS絕跟你有沒有下蛋沒有直接關係,不過我不是說元素不強,元素也是可以直接補血的好嗎,就像某位大大說的,墾荒適合出祭司,刷副本適合元素師,不過啊,我後來玩了祭司之後還是有一種輕鬆許多的感覺囉。

大祭司:
大祭司相對元素師而言,各人覺得好練多了,但這只是個人感覺啦,借你們參考,而且組隊的爭議性也小,反正就是非常標準的補師啊,對元素師而言,大概就是既生瑜?何生亮吧,大祭司就是亮啊!版上好像也有一篇高手大祭司分享過文章,他裡面也提到,一個專業的大祭司,跟本不是像大家說的一樣,隨便就OT了,所以擔心OT的人也不用太擔心啦。

魔導士:
這職業真的沒啥好說的,唯一的法師嘛,反正不管幹嘛,魔導士都是好用,殺人爽、練功爽、PK也不爛、火力也大,然後就是皮很軟,練功也不缺魔,像什麼槍騎啊、劍鬥啊,都超缺魔的,反正沒有與魔導相似的職業啦,想玩法師就選魔導就對了。

槍騎士:
槍騎就是一個很需要朋友的職業啊,攻擊力就很一般,可是格擋這件事真的是很爽啊,不過後來改過很多次,現在格擋很耗魔,也不能亂擋,槍騎的格擋是直接讓傷害變成0喔,很爽,反正這也是一個標準的肉盾,如果你一心想當個好肉盾,就乖乖選槍騎士啊,幹架也不差喔,別人很難殺死他啊!但如果你想要比較多元、比較有一些侵略性的坦的話,就考慮劍鬥吧。
     
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