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2013-03-11

【LoL英雄聯盟】

【攻略】魚兒魚兒水中游,小魚人打野中單技巧分享

 

 
 
先說召喚師技能 可以選閃現引燃或者疾跑引燃
  技能的選擇完全是看各位喜歡 各有各的用處
  打野必帶鬼步、重擊
  符文標準AP符文。
  紅色法穿 黃色固定護甲 藍色固定魔抗 大精華固定法強
  中單天賦
  23-0-7 飛斯對BUFF需求不大。所以沒點BUFF增強,由於是平A英雄。3點攻擊力反而更有用
 
  打野天賦
  21-9-0
  配合被動減少傷害神技
 
  技能介紹
  靈巧海族。
  這個被動能減少來自小兵很多傷害,而且對線時候可以直接越過小兵追擊敵人而不用像其他英雄那樣繞過小兵。
  這個技能也是樓主認為飛斯能打野的根本技能。。配合上防禦天賦的減少野怪的傷害,飛斯打野不會被野怪打得很傷 加上W的被動清野速度也是很快的。再加成W的殘血收割能力 飛斯確實能打野!!
 
  現撈海膽Q
  飛斯衝向目標,造成普通攻擊附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 點魔法傷害。此攻擊可觸發武器特效。(AP加成0.6)
  由於Q的加成跟升級效益太低 一般都是3級點一級Q最後才點滿
  但是是一個主動進攻的技能造成的傷害是很穩定的,有時候順風點多幾級也是可以的
  Q的特效是穿過被點擊的敵人繼續滑行直到550的距離。這個特效用來逃生很好用。小技巧就是逃命的時候進入草叢,敵人追進來。然後草叢裡等他。反正Q 直接拉出一段距離了。還以用來Q敵方的小兵逃命。
 
  海神三叉戟 W
  被動: 飛斯的攻擊撕裂敵人傷口,在3秒內造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法傷加成0.35)附加目標缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法傷害。(對小兵最多造成300傷害) 主動:5秒內,飛斯每次攻擊造成額外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法傷加成0.35)點魔法傷害,持續期間降低目標生命回覆和治療效果50%。
  這個技能是飛斯殺人的核心技能 主W 對面血越少傷害越高 殘血幾乎一Q觸發流血直接死。本人玩飛斯都是自己摸索的只會主W的 後來論壇很多人都說飛斯應該主E。個人根據研究了一下還是覺得主W會比主E傷害高一點。而且E一般都是逃生技能用來進攻的話逃生很難保證 不可以來去自如。。W的加成是前面一個特效0.35AP加成後面一個特效也是0.35AP加成 打人的話一般都是開啟W所以 W應該算是0.7AP加成 不低了。加上被動的百分比傷害。是比E的高那麼一點點。
 
  一般開啟W再Q 由於Q是帶有W的傷害而且Q之後至少能再A一下 所以W的傷害應該是乘以2的。不是表面的那麼簡單。
 
 
  愛玩小飛 / 調皮小飛 [ E
  飛斯騰空而起,使自己變得不可被瞄準0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 點範圍魔法傷害,並減速敵人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持續2秒,如果激活技能將立刻落地只造成傷害,不觸發減速。(AP加成0.75)
 
  小魚的難纏的核心技能可以用來各種閃技能各種穿牆逃命。一般上副升。比如死歌的大招 吸血鬼的大招 安妮的暈 E用的好不好就直接反應出你玩飛斯玩的好不好了
 
  海之霸主[ R ]
  飛斯向區域投擲一條幽靈魚,可以鎖定附近的敵方英雄,鎖定後造成 50% / 60% / 70% / 減速。未鎖定目標則停留在原地,附近敵方英雄經過時將會被鎖定。1.5秒後召喚巨鯊,對範圍內敵人造成 200 / 325 / 450 / (法傷加成1.0)點魔法傷害,擊飛目標英雄並減速附近其他敵人 50% / 60% / 70% /。範圍:1275。
  飛斯的大招 也是唯一的打斷技能 (對付AP易的殺招)
  6級後,如果面對脆皮法師 先手大招如果中基本一套秒。
  飛斯比較克制一些注重發展持續輸出的英雄 比如死歌吸血鬼。
 
前期對線思路:
  出門裝 最好是13(由於的削弱這樣的初裝幾乎是必須了。在水晶瓶未削弱的時候出過結果各種手短追不到人來A,想來還是13好點)。對上AD的中單可以選擇15
 
  1級出門一般先點W 被動存在補兵很好補,塔下補兵開啟W也不會漏幾個兵,注意自己走位別為了補一個兵被遠程的耗太多血 也要注意對面的走位如果太前A你的的話直接開W上去跟他耗 這時候有小兵一起攻擊加上你的W的被動,而且還有他是越兵線跟拼的話容易把兵線帶到你這邊。你是穩賺的的。特殊時候可以選擇E逃生用。
 
  2級的時候如果眼位比較好 注意到對面打野沒在的話而且對面1級的時候跟你耗了一波你就可以點Q,如果對面走位稍微靠前直接開W 然後Q上(小魚的W必須在Q之前開 這樣就能在Q觸發的同時觸發一次W的效果了同刀妹的WQ一樣道理) 拼一波能殺直接上點燃他交閃現也逃不了。拼的時機一定要掌握好,必須要對面走位靠前而且對面打野不在的情況 不然拼虧了你就只能被壓了。。所以把握不大還是二級點E 保險的話等3
 
  3級的時候 這時候已經有了QWE 。可以用WQ 耗血 然後利用E躲掉對面技能 逃生。對面要是被你耗得很殘的話一定要找機會殺之。
 
  中期戰鬥思路:
  第一次回家如果錢夠的話可以直接(飛斯必出神器)。錢不夠就買兩個小件OR(虐菜可以直接升級為)。壓力不大而且單殺了對面一次的情況可以選擇保持優勢,否則在出了之後再馬上。 6級對線的時候如果是克制對面英雄(對面是脆皮,卡牌 死歌之類。)的話就找到機會先手R,或者WQ上去再接R,多殺他幾次。一般先手R中必死,假如要走過去Q的話一般人都會放你風箏的。所以大招要多練練。先手准了殺人就很簡單。千萬別亂用E上去追人。。E一般用來逃生用。除非能完全必擊殺對面才會交出。
 
打野或者中路遊走GANK技巧:
 
  這時候已經進入6-8級了 這時你就要開始遊走的 小魚在GANK的時候有一個很大的優勢就是殘血收割能力
  1.最佳時機是雙方拼殘的時候,如果能抓住這個時候幾個人頭穩穩的。對面有閃現的時候先走過 等敵人交了閃現再Q上追殺或者E二連接Q追殺。
  假如沒有最佳時機就
  2.利用自己開啟WQ突進 然後E踩地板減速 ( 對面沒閃現,很穩殺的情況)AAA。人頭到手 3.開啟WQ突進 接上大招 ( 對面有閃現的) 然後敵人一般會交閃現 就交E追上去AAA。人頭到手
  4.直接先手大招 或者利用隊友的控制技能幫助你大招命中。。這樣如果命中了就妥妥的人頭了。沒命中就只能呵呵了浪費一次GANK機會。。呵呵
  之後可以選擇的裝備之後可以合成,錢足夠可以直接之後轉
兩者哪種先出則是看對面的威脅大不大,當然。有了則可以更讓小魚更猛,一般都是先的。飛斯比較適合中前期的草叢的小規模團戰 最好做戰鬥的發起人 對面走位不好直接開WQ上去 一般這種時候他不是逃跑的話就是跟你拼。。假如他是脆皮的話直接放個R帶走他 他一般殘血才會交閃現,由於W的被動的存在你交E
 
  直接A他一下就是必然死的(覺得不死再來個點燃吧。) 他如果跟你拼的話就要注意好對面的走向 隨時準備用E閃掉對面技能逃命。這樣就算逃了也是白白耗他一些血。
是加強輸出
  是對面魔抗起來的時候必出的 後面的則是提高自己的生存能力才出的。假如中期的輸出夠的話也會優先選擇飛斯如果打到後期都是神裝對峙大團戰的會比較難打。因為對面的陣形很穩的話沒有啥機會突進,所以飛斯前期能結束比賽千萬別拖。
 
  後期打法:1.大招可以用先手抓對面走位失誤的人發起團站
  2。等團戰開始後突進敵群然後保證R的命中直接追死對面ADC 或者APC(這時候疾跑就比閃現有用)
 
 打野思路:
  打野的話出門+5
  必須了。一級升W。如果藍方先F4開始叫下路幫打 三狼讓上單。。然後叫下路幫打紅留下懲戒 吃點藥血保持好 直接去藍用E穿過牆 直接懲戒 開W打掉。如果在紫方則是先三狼開始 叫下路幫打藍 留下懲戒,同理打掉紅 這樣打野的速度比起其他打野慢不了多少就有3級雙BUFF了 這裡要注意的是如果眼位很好危險不大就先重擊然後W打比較快,如果怕人來抓偷的話留下懲戒待用,E也別亂用 注意逃生。有時候對面一級團比較強勢搶掉你的大BUFF怪的時候你也可以清兩波小怪速度三級。
 
  三級了 小魚就有GANK的資本了 對面走位過前的 話 可以WQ上去接E踩地板減速 。如果要小心對面的打野的反蹲的話就留著E保證自己的安全。。
  還有就算不去GANK也要注意線上的人拼得凶不凶 如果拼得都很殘那果斷開疾跑上去利用自己的殘血必殺能裡搞死他拿到人頭。
 
  出裝的話一般把打野刀花400升級成打野效率就很高了。之後出裝按照AP的出裝GANK打法同理。AD半肉的這裡就不說了。
 
     
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