人氣:825  
2013-06-20

【聖鬥士星矢】

快速上手.5、影響『戰鬥力』之八大要素

 

◎快速上手.5、影響『戰鬥力』之八大要素
 
【等級】
 
  戰鬥力的來源包羅萬象,最直觀的第一就是人物的角色等級,人物的等級占了遊戲中戰鬥力比率中的5%,但不代表10級的角色和50級的角色戰鬥力只相差5%,原因在於角色等級可以決定能夠裝備的裝備階位以及能學習的戰鬥技能及等級,所以角色等級雖然對戰鬥力提升影響不大,但卻是決定戰鬥力升級的潛力及關鍵。
 
▲在人物欄的選項中的右下角點選人物的戰鬥力,可以看到戰鬥力一表。
 
【覺悟】
 
  第二是覺悟,覺悟聽起來太奇幻、不容易懂,但其實簡單的來說就是戰鬥技能的數量及戰鬥技能的等級。覺悟占了角色總戰鬥力的10%。升級覺悟值需要消耗大量的經驗值,這個大量肯定是個消耗經驗值的坑,以五十級以上的技能為例,幾乎每提升一項戰鬥技能都需要消耗以百萬計的經驗,而且戰鬥力提升的幅度不大,但卻不能不提升。因為在遊戲中,遊戲角色的等級每十級為一個階段,每提升一個階段都需要點滿該階的覺悟值,也就是說9級升10級需要點滿限定的覺悟值,1920級同樣需要滿足限定的覺悟值,依此類推,只要遊戲中的角色升到一定等級,技能等級絕對不會太低,所以打出來的攻擊力也不會太少。
 
▲技能及覺悟值。
 
【裝備】
 
  第三是裝備,裝備占了所有戰鬥力比率的30%,不過裝備一項中又分為裝備品階、聚能及符文,裝備品階只占了裝備一項中所有比率裡的35%,裝備聚能卻占了裝備所有比率中的60%,而符文只占了裝備中所有比率中的5%,記得各項所占據的比例即可,詳細後面會介紹。
 
▲裝備素質一覽。
 
【小宇宙】
 
  第四項是小宇宙,小宇宙占了戰鬥力比率中的15%,『小宇宙』一詞由『聖鬥士星矢』的作者車田正美老師所解釋的說法是:『人體是由混沌宇宙中所誕生的,所以人體也是宇宙的一部份,人體的潛力稱之為小宇宙。』這樣子懂了嗎?可以理解為潛力系統或是魔獸世界裡的天賦系統。
 
▲小宇宙圖。
 
【聖衣】
 
  第五項是聖衣,聖衣占了所有戰鬥比例中的20%。聖衣不等同於裝備,可以理解為戰鬥時裝,聖衣可以升級,升級後會提升聖衣的屬性,升級到一定的階段還會出現額外的斗魂技,斗魂技可以理解為裝備的主動或被動技能,愈後面的聖衣提升的戰鬥力比例愈大,但不會超過總戰鬥力的20%。聖衣據雅典娜的說明總共有八十八套星座聖衣,一部份為NPC專有的比如獨角獸、天熊、蛇夫…什麼的,這裡面還不包括冥王系及海王系聖衣,還有一些特殊出場的聖衣,這樣算起來超過二百套,而目前玩家所能擁有青銅、白銀加黃金合計為三十七套。
 
▲聖衣一覽。
 
【寶物】
 
  第六項為寶物,寶物占了所有戰鬥比率中的10%,寶物共有四項分別是靈石、手環、徽章及念珠,寶物可以理解為裝備,只不過不需要經常更換,它是成長型的裝備,可以用魔盒升階,寶物的取得及魔盒的詳細使用方法後面會介紹。
 
▲寶物一覽。
 
【守護星】
 
  第七項為守護星,守護星占了所有戰鬥比率中的10%,守護星可以理解為戰鬥寵物,能主動幫主人戰鬥及BUFF。一名角色可以攜帶多名守護星而且還可以更換及交易,守護星需要五十九級後才會開放,詳細後面會介紹。。
 
▲守護星一覽。
 
【收藏】
 
  第八項為收藏,收藏占了所有戰鬥比率中的5%,收藏分為圖鑑、稱號及成就,當你完成了某些任務或經歷後,可以獲得某些選擇性被動或永久性被動的屬性加成,取得的方法詳細後面會介紹。
 
▲收藏一覽。
     
標題: 聖鬥士星矢快速上手.5、影響『戰鬥力』之八大要素
寄件者暱稱:
朋友的E-mail:

(一次最多轉寄給10個朋友,請以 ; 隔開即可)
給朋友的話:
 
   
  192.168.1.19